jueves, 30 de octubre de 2014

Powernap 1. (La pesadilla del Godínez)




“No es lo mismo estar dormido que estar durmiendo, porque no es lo mismo estar jodido que estar jodiendo." — Camilo José Cela



POWEWRNAP es una novela en un futuro distópico,  donde la exigencia por la eficacia los lleva al extremo de dejar de dormir con la ayuda de unas pastillas, milagro de la ciencia moderna. El progreso marcha sobre ruedas, pero DREW SPENCER no encaja en ese mundo, él no puede tomar dichas pastillas y tiene que dormir, es allí donde la historia se torna atractiva y comienza a dejarse ver una trama por demás interesante, en la cual el mundo onírico deja ver no sólo el subconsciente de Spencer, sino que muestra una realidad velada para todos los que decidieron prescindir del sueño, que paradójicamente son los que están realmente “dormidos”.


 Los personajes son carismáticos, bueno, casi todos, Spencer no deja de ser un pelele, pero ese es parte de su encanto, es un personaje con volumen, bastante creíble, tanto que podría confundirse con el compañero del cubículo de a lado, un cajero de banco o el primo de un amigo que trabaja en telemarketing. Pero sus daemones tutelares en turno nos sacan más que una sonrisa.



¿Sueño? Para nada, Powernap es una historia divertida, que amalgama sumamente bien los talentos de Bachan y Maritza Campos, pero pareciera tratar de agradar al público americano. 


Advertencia: cuando compren la publicación impresa tengan cuidado y revísenla bien, no les vaya a pasar como a mí y se queden sin la mejor parte. ¡Ojo con esos detalles Producciones balazo!



Ficha Técnica:
Creado por: Maritza Campos y Bachan
Guión: Maritza Campos
Arte: Sebastian Carrillo "BACHAN"
Diseño y producción: Leonardo Olea



Rojo para @AmoLosComics


jueves, 2 de octubre de 2014

El vengador de los esclavos: Zambo Dendé



 Zambo Dendé, llegó a mis manos gracias a un colega y amigo. Me emocionó mucho poder leer algo de producción colombiana, encontré el momento para dedicarle el tiempo que se merecen este tipo de esfuerzos y déjenme contarles, comienza bien.


 Zambo Dendé, “el vengador de los esclavos”, es un cómic de acción y aventura épica que se desarrolla en un periodo colonial, donde los abusos de poder y la trata de esclavos están a la orden del día, como escenario nos muestra la selva con todo y sus amenazadoras sombras. 


 Rápidamente te sitúa en la época, tanto por la atmosfera creada gráficamente como por la narrativa, de esta última cabe destacar que a pesar de la rima involuntaria avanza bastante bien y prepara muy buenos momentos en la historia. Leí el número 0, Preludio, pero tiene otro prologo dentro de sí que no está marcado y que por eso mismo da la sensación de un primer acto demasiado largo, pero no, es solamente que las primeras páginas se usan para presentar a otro personaje. Hablando de, a pesar de lo que esperaríamos en una historia tipo “el fantasma que camina”, los personajes son mantenidos  al límite, pero sin caer en el lugar común. Tiene unos cuantos errores en el acomodo de textos, repetición de arte, pero en general marcha bien. En cuanto a esos pequeños errores creo que se debe al hecho de ser juez y parte, es muy delicado que el escritor (creador o argumentista) se edite a sí mismo. Debemos de reconocer el arduo trabajo de los guionistas por amalgamar una historia hecha por cinco personas.


 En definitiva, voy a leer el resto de Zambo Dendé, búsquenlo. ¡Ah, y por si fuera poco, lo pueden descargar gratuitamente en su sitio web!, échenle un vistazo y den su opinión.

Enlaces

Ficha técnica
Creador, Historia, Editor, Director de arte: D. I. Nicolás Rodríguez B.
Editor en jefe, Historia, Color, Finalizado, Portada: Carlos Moreno D.
Historia, Arte, portada: Oscar Felipe Arciniegas
Historia, guión, diálogos: Arturo Torres y Federico Soto.
Pintura, color digital, rotulado: Mónica López, Javier de la Pava, Iván Saboya y Andrés Martínez
Publicado por: 7GCOMICS.

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